Windows 10游戏模式测试:适用于最小fps,不利于多任务
Windows 10 Creators Update引入的新特性之一是游戏模式,游戏模式通过改变游戏运行时的硬件资源分配,提供更好更一致的游戏体验。这可能听起来很有趣,但是在我早期的测试中,我发现几乎没有任何好处 - 以及Game Mode实际降低性能的几种情况。当然这是内幕预览版,所以公众发布创作者更新应该会更好,对吧?
原来,简单的答案是,它与我以前看到的没有太大的不同。在大多数情况下,变化很小,不会被忽视。但是,如果我在玩游戏时正在做正常的事情:我关闭了任何不必要的应用程序,并且基本上释放了资源,以便游戏能够运行。理论上的游戏模式最好不要采取这样的措施,只要让操作系统处理繁重的工作。
Windows已经完成了所有这些工作。它被称为多任务,我们现在都熟悉这个概念。 PC上所有正在运行的进程具有不同的优先级。 Windows有六个优先级:低,低于正常,正常,高于正常,高和实时。大多数进程以“正常”优先级启动,这意味着操作系统将相对平等地对待它们。更高优先级的进程将获得比较低优先级任务更多的资源,但只有在需要这些资源的情况下才能获得这些资源,所以没有做任何事情的高优先级或实时优先级进程不会使您的系统陷入僵局。
游戏模式以一些模糊的方式改变事物,将特定的CPU内核分配给游戏,并为其余进程留下其他核心,并可能改变优先级。微软现在正在做的事情有点模糊,今后还有“计划添加”游戏模式。
游戏模式对低端CPU有一些小小的好处,并且高端CPU的一些令人不安的结果,它杀死了可以轻松处理和玩游戏和视频的系统上的后台视频播放游戏模式已禁用。