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blender和Maya哪个好,blender和Maya对比

作者:系统家园 日期:2020-02-15

blender和Maya哪个好,blender和Maya对比。Maya是Autodesk的产品,最初仅设计用于动画和纹理。建模的附加功能后来被添加到软件中。在设置关键帧和利用曲线时,通常比更喜欢Maya的工具集。Blender软件由 Foundation 开发。它是一个开放源代码和3D软件,可创建动画,视觉效果,模型,游戏资产,3D背景等。今天的文章中,我们来看看blender和Maya的对比。

 

blender和Maya对比:

Blender的诞生与发展到今天,是一个开源社区的奇迹。我用过Blender2.4x,也摸过Blender 2.7x,对于【个人用户】来说这是一款无论在颜值还是内涵上都不输给任何商业品牌的开源软件包。

Maya是现行工业标准,什么叫「工业标准」,就是经过严格的生产环境考验,足够支持工业生产需求的标准化方案。更重要的是,与工业标准配套的培训体系与教材保证足够数量的人才梯队,稳定的API提供第三方软件的开发以支持不同的生产环境(Autodesk 仅仅改了两次viewport的硬件渲染接口,就被一帮R&D骂得狗血喷头)。如果某家公司推出一款新的渲染器,不支持Blender没事儿,不支持Maya就要给股东一个充分的理由了。

 

Maya软件简介

下载地址:http://www.xitongtiandi.net/soft_tx/15117.html

Autodesk Maya 2014是Autodesk旗下的一款顶级三维动画软件,除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。

Autodesk几款神器相比已经家喻户晓了,前几天我们给大家带来了3DS MAX,今天我们为大家带来另一款世界级的三维动画制作系统Maya。与3DS MAX略有区别的是,Maya主要应对的用户行业为影视,动画,电影特技等等领域。Maya功能非常强大,灵活。学习和使用都非常简单,工作效率极高。渲染出来的动画效果非常逼真,强悍!是当今电影行业领头羊级别的三维动画制作软件。

近年来,随着用户需求的不断提升Maya也在不断的成长来应对当今更加复杂,严峻的生产挑战。Maya凭借他的开放构架,可以集成动画,渲染,视觉效果,3D建模等等,使所有工作都可以连续性的开展下去。

Maya还集成了当今最先进的动画数字效果技术——Alias Wavefront,内容非常丰富,包括三维视觉效果制作,数字化布料模拟,运动匹配技术,建模,毛发渲染技术等等。它是当今市场上三围特效制作的首选产品。

Maya的投放使用,似的现代影视,游戏,动画等开发设计项目的进入了全新的时代,使得复杂的创造性构想得以实现。使人们在视觉享受上迈入了新的领域。

 

blender和Maya哪个好

 

Blender软件简介

下载地址:http://www.xitongtiandi.net/soft_tx/15569.html

Blender 是一种3D建模软件,写得非常精炼。而且使用很方便,效果惊人,某些方面甚至不亚于3DS!Blender是一款英文免费软件。

有了Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。它不仅支持各种多边形画图,也能做出动画!倘若你觉得免费版的不够使用,还能注册C-key,购买更强大的版本。Blender虽然是免费版本,不过它的功能可是又强又复杂。Blender支持3D modeling(模型)有polygon meshesurves、NURBS 、tex以及metaballs;支持的动画有keyframes、motion curves、morphing、inverse kinematics。它也提供了画图particle system(粒子系统)、deformation lattices(变形栅格)与skeletons(骨架),以及3D可以任意角度观看的视野(3D view with animated rotoscoping)。其他值得注意的特点尚有field rendering(区域的描绘)、several lighting modes(光源的形式)、animation curves(运动曲线)等等。当然Blender也可以存取Targa, Jpeg, Iris, SGI movie, Amiga IFF等格式的文件。

 

 blender和Maya哪个好

 

blender和Maya哪个好?

Maya和Blender之间最基本的区别是Maya是AutoDesk的产品,而Blender是Blender Foundation的产品。

Maya实际上可以做任何事情,它可以进行建模,纹理化,装配,照明,动画制作。但是Max和Blender可能无法全部完成。Max可能擅长建模,但在动画方面却落后。Blender可能擅长动画,但是如果我们谈论建模和纹理化,Blender可能会落后。